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人狼ゲーム の変更点

''概要''
基本的に人間・人狼・妖狐の三陣営に分かれて行うゲーム。
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''ゲームの流れ''
1日目夜
・初日犠牲者の脱落
↓
2日目昼
・議論
・投票での脱落者の決定
↓
2日目夜
・占い師の能力
・霊媒師の能力
・狩人の能力
・人狼の襲撃による脱落
↓
3日目昼
・議論
・投票での脱落者の決定
↓
3日目夜
・占い師の能力
・霊媒師の能力
・狩人の能力
・人狼の襲撃による脱落
↓
……人数が減るまで昼と夜のループ
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''勝利条件''
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・人間陣営:人狼の全滅
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・人狼陣営:人間の人数を人狼と同人数にする事
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・妖狐陣営:妖狐が生存しているときに上二つの条件が満たされる事
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''役職''
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&color(Blue){人間陣営};
基本的に、
占い師から判別されると人狼でないと判別される。
霊媒師から判別されると人狼でないと判別される。
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・村人
特別な能力は無い。
解ることは自分が村人である事だけ。
・占い師
2日目以降の夜の時間帯に一人を選び、人狼であるか人狼でないかを判別できる。
・霊媒師(霊能者)
2日目以降の夜の時間帯にその日投票で脱落した一人が人狼であったかそうでないかを判別できる。
※共有者
共有者同士で会話ができる。
※狩人(騎士)
2日目以降の夜の時間帯に一人を選び、人狼の襲撃から守ることができる。
・霊媒師
二日目以降の夜の時間帯にこれまで亡くなった人の職業を知ることが出来る。
・密猟者
騎士と役割は同じだが占い結果が狼判定になってしまうのでそこをどう乗り切るのかが重要です。
・役職
・役人
二日目以降の早朝から村人陣営の生存人数を知ることが出来る。
・密告者
・密告者(※MAB特殊職業)
二日目以降の夜の時間帯などの村人陣営の動きを知ることが出来る。
・富豪
投票の時同じ人に二票入れることが出来る。
・猫又
狼に襲撃されると狼ごと道ずれに出来、処刑だと生存者一人を道ずれにする。
・言霊(※MAB特殊職業)
占い師と役割は同じだが亡くなると言霊となり、誰か一人の背後霊となる。その選んだ一人に
人狼陣営の夜の行動を伝えることが出来る。
・牧師又は坊さん(※MAB特殊職業)
霊媒師と役割は同じ、それ以外に除霊ができ、言霊なら自分の背後霊にすることが出来る。
死神ならとり付かれてる人ごと除霊することが出来る。

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&color(Red){人狼陣営};
・人狼
このゲームの主役。
占い師から判別されると人狼であると判別される。
霊媒師から判別されると人狼であると判別される。
夜の時間の度に一人を選んで襲撃し、脱落させることができる。
襲撃対象が狩人に護衛されていた場合襲撃は失敗する。
人狼同士で会話ができる。
・狂人
占い師から判別されると人狼でないと判別される。
霊媒師から判別されると人狼でないと判別される。
ただし人狼陣営。しかし人狼とは会話できない。
※狂信者
基本的には狂人と同じ。
しかし人狼の会話を聞ける。聞けるだけ。
・多重人格者
人狼が誰か知ることが出来る。
村人判定
・大狼
人狼と役割は同じ。そして占われても村人判定。
村人判定
・ヴァンパイヤー
占い師と同じ役割、ただし、魔女を絶命させポスターガイストは占い結果???になる。
村人判定
・サイコパス
霊媒師が誰か知れたうえで夜中に襲撃出来る。ただし騎士又は密猟者がいる場合は逆に返り討ちに合う。
村人判定
・魔女(※MAB特殊職業)
二日目以降の人狼陣営の夜の行動が知れる。ヴァンパイヤーに占われると絶命してしまう。
村人判定
・メフィスト
霊媒師と同じ役割。ヴァンパイアと魔女が誰か知れる。
村人判定
・死神
サイコパスと役割は同じですが亡くなると死神となって誰かに憑りつくことが出来る。その人に村人陣営の夜の行動を教えることが出来る。
村人判定
・呪術師
占い師と同じ役割ですが呪術を唱えることが出来、言霊なら憑りつかれてるひとごと呪い殺す。死神なら自分に憑りつかせることが出来る。
村人判定
・ポルターガイスト
二日目の夜以降一人の職業を知ることが出来、人狼に伝えることが出来る。ただし、占われると絶命してしまう。
占い絶命、ヴァンパイアのみ???で表示される。
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&color(Yellow){妖狐陣営};
※妖狐
占い師から判別されると人狼でないと判別される。
しかし脱落する。
霊媒師から判別されると人狼でないと判別される。
人狼に襲撃されても脱落しない。
※背徳者
妖狐版の狂人。
しかし妖狐が脱落すると後を追って脱落してしまう。

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